我真的沒想到會有愛到想記錄這些有的沒的
今天來提一下探險家的隨身法寶:炸彈與繩子
這兩樣東西可說是通關利器,可別小看它們!

最基本、卻也是最不好駕馭的道具-炸彈
炸彈最重要的功能是破壞擋路的土石,讓我們能夠暢行無阻
雖然以程式組合排列出無路可走的情況並不常見,但還是有機會碰上
絕大多數是自己疏忽,走了不該走的路,導致不得不用炸彈 (除非你想被幽靈一口吞進肚裡)
想拿到被土石阻隔,或是埋在土中的財寶與物品也會派上用場
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| 為了金鑰匙,去吧!炸彈! |
炸彈也能作為攻擊用武器,而且不需拿在手上!
換句話說就是能隨時隨地使用,這個優勢是其他攻擊性武器所比不上的
要注意的是擲出去的炸彈碰到牆壁會稍為回彈,被炸彈砸中也會受傷 (1HP),使用上要多加小心
爆炸範圍不太固定,大約是炸彈中心周圍的2至3格,為了避免受傷,躲到遠處最為安全
如果一不小心炸到自己就玩完了 (爆炸的傷害為10HP,一般來說很難活著)
按住↑、←、→或是直接使用的炸彈會成拋物線自動投擲出去,按住↓使用則會在原地放下
將炸彈放在原地,並在其爆炸之前撿起來拋出去是較為安全的作法
(如果是多人遊戲,也可以試試讓某個人拿著炸彈衝鋒陷陣,當個自殺炸彈客XD)
但要在最適當的時機成功破壞高處的土石,或是炸死動來動去的敵人,並不是那麼容易呢
基本上沒有傷害可言,卻是與炸彈互補的最佳伙伴-繩子
與炸彈相較之下,繩子的使用頻率少了些,但仍有用處
繩子最主要的作用是誤入低處時能利用它爬回高處,也算是另一種形式的開路
就某方面來說,可以把繩子視為減緩炸彈消耗量的開路工具
繩子也能夠避免摔傷
當落下的高低差大於6格時就會摔傷,而繩子的總長度是7格,超過了摔傷門檻的範圍
但若運氣不好碰到深坑,那就只能自求多福了
可別小看了摔傷的1HP,更不能小看摔傷的暈厥而帶來的後果!
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| 一格 = 1HP,不謹慎點可不行 |
其實繩子也能當武器使用
在拋出繩子那一刻的勾爪是有傷害判定的,但僅僅1HP
如果情況危急,用於對付空中的敵人倒也是種手段
此外,繩子還有另一個應用法,那就是在整個關卡中鋪路
繩子與炸彈開路的不同點在於,繩子所開的路是能夠縱向通行的
這點在躲避強大的怪物和幽靈時有意想不到的效果
想利用幽靈賺錢,利用繩子在整個關卡中創造出可以循環移動的通路是絕對必要的!
但是這樣的賺錢法死亡風險極高,請斟酌該關關卡地形與繩子數量再下決定
繩子的使用幾乎與方向鍵無關,都會自動往上方拋出
攀在土石上,或是在繩子上爬行時使用,依舊會往上拋
唯一的例外是在趴下時按住↓使用,才會向下方拋出
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隨篇附贈炸彈與繩子最初持有數的表格
炸彈最初持有數
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繩子最初持有數
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一人遊戲
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4
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4
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二人遊戲
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2 /
2
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2 /
2
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三人遊戲
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2 / 1 / 1
|
1 /
2 / 1
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四人遊戲
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1 /
1 / 1 / 1
|
1 /
1 / 1 / 1
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多人遊戲時資源會均分,不過三人遊戲時1P的炸彈持有數為2,而2P的繩子持有數為2
為什麼會這樣設定?我也不知道,只覺得很微妙 XD



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